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2000雑魚モンスター モブ 雑魚モンスター 魔王軍 マーマン族 200Xマーマンとその派生・改変キャラ。 通常 両生マーマン コメント欄 通常 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 両生マーマン キャラセット 顔グラ コメント欄 名前 コメント
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【名前】 マーマン族 【読み方】 まーまんぞく 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【分類】 魔族 【詳細】 この世に13ある怪物の種族の中の1つ。 世界中に「半魚人」や「河童」の伝承を残す水陸両用の種族。 主に湿地帯や人里離れた水域に生息し、他の生物のライフエナジーを糧とする。 非常に視力が良く、他の魔族と比較すると非常に長く生命を保っている。 中には1000歳に届こうかという個体も存在したらしい。 この種族には雌が存在せず、逆に「マーメイド族」と呼ばれる種族には雄が存在しない。 そのため繁殖のためにはマーメイド族の協力が不可欠なのだが、現在はファンガイアによってマーマン族はバッシャーを遺して根絶されてしまい、それに引きずられる形でマーメイド族も種の存続がほぼ絶望的な状態にある。 【余談】 「マーマン」とは英語でマーフォークともいい、いわゆる半魚人のこと。 魚類と人間の要素を併せ持つ幻想の生物とされているが、その割合は作品や地方によって様々。 人間の上半身と魚の下半身を持つ場合、多くは「人魚」と呼ばれる。
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マーマン レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 1~30 31~60 61~99 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 2 4 5 4 7 10 5 3 5 3 6 5 8 6 4 3 7 6 1 7 5 5 5 1 3 3 9 3 6 6 6 4 6 8 5 7 2 6 2 4 4 4 8 5 1 2 2 8 1 9 2 3 3 8 9 2 10 5 6 9 1 10 3 11 4 5 4 6 10 6 12 3 4 4 3 7 2 13 2 1 4 5 10 5 14 6 5 3 1 9 5 15 4 5 3 8 9 4 16 2 5 5 3 7 6 17 9 2 4 2 6 2 18 2 1 3 6 9 6 19 5 8 5 5 4 4 20 2 6 3 2 6 3 21 3 1 2 2 9 3 22 3 7 3 3 11 4 23 8 3 4 6 7 4 24 1 4 8 5 10 3 25 8 4 5 4 10 8 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 26 5 5 3 2 9 3 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 レベル HP MP 攻撃力 防御力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
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中型・みず系、中立にして悪 AC:14(外皮) hp:65(10d8+20) 移動速度:10フィート、水泳60フィート 【筋】17(+3)【敏】14(+2)【耐】15(+2) 【知】13(+1)【判】11(±0)【魅】9(-1) 技能:なし 感覚:受動〈知覚〉10、暗視60フィート 言語:なし 脅威度4(1100XP) 水陸両生:空気を呼吸することも水を呼吸することもできる。 アクション 複数回攻撃:2回の武器攻撃を行なう。 爪:近接武器攻撃+5、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d8+3)[斬撃]ダメージ。 ルカナン(呪文:MP5・再チャージ6):【耐久力】セーヴ難易度11、60フィート以内、半径10フィートの球体。セーヴ失敗:1分間のあいだ[斬撃]、[刺突]、[殴打]のいずれかのダメージを受けた時、5の追加ダメージを受ける。 ザバラ(呪文・再チャージ6):【筋力】セーヴ難易度11、60フィート以内、幅10フィートの直線。精神集中、最大1分まで:このマーマンに向かって直線の範囲を移動する場合2倍の移動速度を消費しなければならい。この呪文を唱えた時とターン開始時に直線の範囲内にいるクリーチャーは【筋力】セーヴを行なう。セーヴ失敗:(2d12)[魔法]かつ[殴打]ダメージ、15フィート押しやられる。
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【種別】 モンスター 【用語】 マーマン族 【よみがな】 まーまんぞく 【劇中使用話】 第13話~ 仮面ライダーキバの物語に登場するモンスターの半魚人一族。 バッシャーはこの種族の最後の生き残りである。 人間世界に潜伏し、靴磨き職人として生計を立てている。 【関連するページ】 MASKED RIDER KIVA-LIVE&SHOW @ ZEPP TOKYO(仮) バッシャーシールフエッスル バッシャーフォーム ファンガイア モンスター 劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王 用語 登場人物・出演俳優 第14話 第17話 第29話 第31話 第39話 第4クール 過去編 魔界城の女王 第2話 「キャッスルドランで裏バトル?!」
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概要 Ⅲ、Ⅴ、Ⅷ、モンスターズシリーズに登場する半魚人のモンスター。 上位種に【マーマンダイン】、【キングマーマン】がいる。 Ⅷには【ザバン】なる色違いボスも登場した。 主に海に住んでおり、尾と爪で攻撃してくる。 DQⅢ DQⅤ DQⅦ DQⅧ DQM2、DQM1(PS版) DQMCH DQMJ DQMJ2 DQMJ2P 少年ヤンガス DQⅢ 上の世界の海域に広く出現する(一部地域を除く)。 通常攻撃のほか、ルカナンを唱えて守備力を下げようとしてくる。 危険きわまる【だいおうイカ】一族と比べたら、こいつらは海上の敵としてまだ安全な方。 落とすアイテムはちからのたね。 DQⅤ サラボナ北方海域や滝の洞窟などに出現する。 唱える呪文がルカニに変更され、ツメできりさくといった強化攻撃もくりだすようになった。 落とすアイテムはてつのツメ。 DQⅦ 敵としては登場しないが、なぞの神殿の石碑にその姿が確認される。 また、【グレイトマーマン】という種族が登場しているが、いつものマーマン系とはデザインが違っている。 DQⅧ パルミドとサザンビークの海岸部に生息し、パルミドでは必ず単独で出てくる。 なお冒険終盤ではサザンビークでの出現率が激減し、3or4匹でしか出なくなる。下手すると【ギャオース】より出にくい事も…。 あるきかた的な書き方で書くと、マーマンが出る場所はどちらも【ダークジャミラ】が出てくる事から、縄張り争いに負けたのではないかと思われる。 まあ、大王イカあたりに居場所を奪われて海に出ない時点で負け組だったのかもしれない。 行動パターンはⅤから変わっていない。落とすアイテムはやくそう、もしくはうろこのよろい。 DQM2、DQM1(PS版) 水系として登場。 水系×悪魔系の基本配合で生み出せるほか、野生のものは海賊の世界の海域などに出現する。 PS版の1だと水系を入手するのが大変なので、なかなか仲間に加えられないだろう。 習得する特技はザオラル、ルカニ、あまいいき。水系でザオラルを覚える貴重な種族。 DQMCH 悪魔系のDランクとして登場している。 スライムランドの海底洞窟などに出現する。 悪魔系に悪魔系の心とエレメント系の心を与えると転身できる。 成長速度が速く、素早さ以外もそこそこの伸びを見せる。 マーマンなだけあって水系特技には高耐性を持つが、それ以外は全体的に厳しめ。 習得する特技は以前と変わらない。やはりザオラルは貴重。 DQMJ 魔獣系のランクCに属する。 どこにも出現しない為スカウト出来ず、イマイチ影が薄い。 能力値では防御が高くMPが低く、それ以外はそれなり。 所持スキルは「みずげい」。 DQMJ2 海岸エリアに野生で出るようになった。 新たに「体技封じブレイク」を特性に持った。 DQMJ2P 全ての能力値が上昇。 特性に「ルカニブレイク」「時々テンション」が加わった。 最強化すると「回復のコツ」も加わり、回復役もこなせるようになる。 少年ヤンガス あやしの地下水道最奥部で、2戦目の【オオバサミ】のお供として登場。 イオの巻物2枚で一掃し、近寄らせないようにすること。 その後はどこにも出現せず、まものの壺を使わない限り配合でしか生まれない。 そこそこ簡単に生み出せる上中々の強さなので、 水路を渡って入る、ならくの洞くつに入る前には作っておきたい。
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グリン花マーマン ペット説明 詳細不明 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 - - - - 魔力 魅力 運 素早さ - - - - 火 水 風 土 - - - - 技・魔法スキル スキル名 使用SP 効果 習得レベル 第1スキル名 - - - 第2スキル名 - - - 水鉄砲 20 敵にダメージ 42 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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マーメイド:マーマン 半魔物 下半身が魚では無く、イルカやシャチのような水棲生物の尾になっている。 沿岸部でも見かける事はあるが、主に沖合を好んで生活の場にしている模様(個人の好みに左右されるようだが) 男女とも美しい姿をしており、マーメイドは美女、マーマンは筋肉質の逞しい男である。 意志の疎通は可、ただし生息地によって文化形態が違いすぎる為に危険な場合もあるので注意。
https://w.atwiki.jp/fwchronicle/pages/117.html
マーマン・リーダー モンスターレベル=4 知名度=13 敏速=16 移動速度=3/20(水中) 出現数=単独~数匹 出現頻度=まれ 知能=人間並 反応=中立 命中=武器:10(3) 威力=8 回避=12(5) 防御=6 魔法防御=4 生命力/抵抗値=15/12(5) 精神力/魔法抵抗=17/12(5) 特殊能力=水中適応 生息地=海中 言語=マーマン語 知覚=五感(増光)
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マーマン(まーまん) 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS) TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連種デスティニー(PS) ネタ ファンタジア(PS) 作中説明 No. 191 レベル HP 5550 TP 0 攻撃力 250 防御力 100 回避 50 敏捷 命中 攻撃属性 水 重さ 2 気絶耐久 EXP 246 ガルド 2106 状態付加 毒 異常耐性 落とすアイテム いわし・まぐろ 盗めるアイテム さんご 出現場所 過去・未来超古代都市トール 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 無効化率 0% 0% 50% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 耐性率 0% 0% 回80% -50% 0% 0% 0% 0% 0% (※基準はNormal) 行動内容 槍による突きで前方の相手を攻撃する。 大量の泡を吐き出して前方の相手を攻撃する。多段HIT、毒の追加効果。 総評 過去と未来の超古代都市トールに出現する槍を持った2足歩行の魚型モンスター。 見た目とモーションはPS版デスティニーのワーフィッシュのものが使われている。 何気に攻撃力が高く、多段HITする泡攻撃を使うため、ふざけた見た目に反して結構手強い敵。 さんごを盗めるので未来の時代でも忘れずに戦っておこう。 ▲ TOPなりきりダンジョン No. 65 レベル 25 HP 350 TP 10 EXP 50 G 25 弱点 炎 耐性 水 無効 - 備考 - 落とすアイテム ピンクグミ 盗めるアイテム - 出現場所 こだいいせき 総評 こだいいせきに出現する槍を持った二足歩行の魚型のモンスター。 見た目はファンタジアの時とほぼ同じ。 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー(PS) ワーフィッシュ-同モーションの敵。 ▲ ネタ マーマン(英:merman)とは、主に男性の半魚人のことを指す。 ▲